ソードマン.jpg



特徴 Edit

  • 近接攻撃が得意で打たれ強い、攻守に優れた職業。
  • 主な装備武器は、剣・槍。
    関連スキルは無いが、一部の短剣・鈍器・斧も装備できる。

転職方法 Edit

  • ノービスJOBレベル10以上
  • プロンテラ冒険者ギルドのシューレンと会話、一連のクエスト後に転職が可能
  • 尚、他の二次職からの転職ではクエストをスキップして初めからソードマンになる(ソードマン経験済の場合はJOB40)

上位職 Edit

  • ナイト:剣の扱いに特化した騎士。槍や防御系のスキルも満遍なく使える万能型。
  • クルセイダー:味方の守護と槍の扱いに特化した聖騎士。また、盾そのものや聖属性を用いた攻撃スキルも使用。

習得可能スキル一覧 Edit

  • バッシュ
    アクティブ
    単体攻撃スキル
    序盤はSPが低いので取得は後回しでもOK
    尚、ボンゴンカードを所持(冒険手帳に収納)しているとSTRに応じて強化される
  • マグナムブレイク(MB)
    アクティブ
    前提:バッシュLv5
    自分を中心に火属性の範囲攻撃
    使用後少しの間攻撃力が上がり、更に攻撃が火属性になる
    オートではバフが切れていなくとも使うのでSP切れに注意
    クルセになる場合は範囲攻撃が乏しいので10あってもいいか
  • プロボック
    アクティブ
    周囲の敵を挑発して使用者を狙うよう引きつける
    効果中は敵の攻撃力アップ、防御力ダウン
    本家と違い対象が単体から範囲になっているため、扱いが若干異なる
    PT狩りで壁役になる場合は必須
  • インデュア
    アクティブ
    前提:プロボックLv5
    魔法防御力を上昇、更に一定の回数怯まなくなる
    VIT型なら10欲しいか
    AGI型でも騎士スキル「鋼の心」の前提で5必要なので取るなら最低5
  • 剣修練
    パッシブ
    剣装備時の攻撃力上昇
    剣をメイン武器にするなら10欲しい
    本家とは違い短剣には適用されないので注意
    同様にラグマスには両手剣が存在せず、騎士になっても片手剣を使い続けることになるので、剣騎士志望でも安心して取ってOK
  • HP回復向上(HPR)
    パッシブ
    HP自然回復速度アップ、HP回復アイテム使用時の回復量アップ
    これだけで生存率が大きく変わってくるので型に関わらず10推奨

ステ振り一例 Edit

STR=VIT型 Edit

  • STR≧VIT>DEX(≧INT)、VIT≧STR>DEX(≧INT)
    剣士のうちは敵の強さがそうでもなく、料理などでの回復があるのでSTR先攻でOK。
    バッシュやMBをメイン火力にする場合はINTにもある程度振っておくと安定する(こちらも料理ですぐ回復はするが)。
    DEXは狩場のレベルが上がるのに合わせて必要な命中率を確保する感じで。

AGI型 Edit

  • AGI≧STR≧DEX、STR≧AGI>DEX
    こちらは剣士時代からある程度のAGIを振って、手数を確保しておくことが望ましい。
    STRはジョブボーナスが大きいのでDEXと同じくらいに抑えても問題ない。
  • AGI≧LUK
    攻撃速度とクリティカルで火力を出す型
    スキルの関係上騎士はホーリーアベンジャーやフランベルジェ等の剣、クルセはギムレットランスなどの槍を推奨

コメントフォーム Edit


コメントはありません。 コメント/ソードマン?

お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-10-24 (土) 10:05:03