特徴 †
『アーチャー』は、弓を使った遠距離攻撃が得意な職業です。
高い攻撃力と命中率を活かして戦います。主な装備武器は、弓。
遠距離から高めの火力を出しやすいので、Mobを倒すスピードが速く、特にソロで狩りする時の効率が高い職業です。単純なダメージディーラーとしての性能は他の職業に一歩及ばない場面もあります。が、それでも火力は高い方です。
序盤はダメージ倍率の高いスキルを連発することで他職を圧倒しますが、中盤から火力が伸び悩むので注意が必要です。そのレベル帯を耐えて3次職まで育てれば、ダメージディーラーとしての座に復権することができます。手軽に最強になれる職業というよりは、どちらかと言えばある程度時間をかけて育てると強くなるタイプの職業です。マイペースに育て続けると良いと思います。
転職方法 †
上位職 †
弓や鷹やトラップを使って戦う火力職
未実装
習得可能スキル一覧 †
ダブルストレイフィング †
弓を二連射する
攻撃モーションが攻撃速度に依存しないためAGIが高い場合は使用しないほうが火力が高くなる
火力目的ではなく、Mobを一撃で倒すことで狩りの効率を上げるために使う
DPSは高くない
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ倍率 | 200% | 220% | 240% | 260% | 280% | 300% | 320% | 340% | 360% | 380% |
消費SP | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
アローシャワー †
指定した範囲に弓の雨を降らす
8匹まで巻き込み1匹あたり最大4ヒットする
自動狩りで使う場合BOSSに巻き込まないように注意が必要
あると便利な場面もあるが、追加効果の発火が弱体化したので、活躍の場は減った
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ倍率 | | | | | | | | | | 210% |
消費SP | | | | | | | | | | 30 |
チャージアロー †
敵をノックバックさせる
とにかく固定詠唱時間が長く、ノックバック距離も短めなので、使う場面はほぼ無い
アンクルスネア †
指定した地点で敵を拘束する
移動不可状態にすることができるが、現状Mobを足止めしたい場面がほぼ無い
対人戦やカードダンジョンといった特定の状況ではかなり有用
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
拘束時間 | 2s | 4s | 6s | 8s | 10s |
消費SP | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
ふくろうの目 †
DEXが上がる
どの型でも必須
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
DEX補正 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
ワシの目 †
射程距離と命中率が上がる
弓で攻撃するなら必須
限界突破させると射程だけではなく攻撃力も上がるようになる
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
射程補正 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% | +35% | +40% | +45% | +50% |
命中補正 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | +14 | +16 | +18 | +20 |
エレメンタルアロー †
攻撃力が上がる
罠だけで戦うなら不要
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
物理攻撃力 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | +18 | +21 | +24 | +27 | +30 |
通常攻撃力 | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 | +70 | +80 | +90 | +100 |
オススメのステ振り †
DEX型 †
- DEX>AGI、DEXT≧INT
序盤は、防御面は傭兵猫(山葵)や自動回復料理でカバーできるので、火力重視でDEXを先攻して上げてしまってOK。
ダブルストレイフィングを取得するとMob狩りの効率が上がる。取得するならスキルレベルを10まで上げきってしまおう。不足しがちなSPは自動回復料理や手料理である程度カバーできる。なお、ダブルストレイフィングは後半になるにつれて使わなくなるので、後からスキルをリセットするのを見越して取得するのがオススメ。
DEXを補正無しで90程度まで上げたら、今度はAGIかINTを上げてゆくと良い。AGIを上げる場合は、所謂ADL型と呼ばれる通常攻撃メインで戦う型を目指すことになる。INTを上げる場合は、ファルコンアサルトや罠メインで戦う型だ。どちらかと言えばメタルラやパンクといった経験値の高いMobを狩りやすい罠メインの型の方が、レベルが上がるのは早い。最終的にはどちらの型もそれぞれ強みを発揮できるようになる。
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